πŸ“ž +62 815 4820 5522 βœ‰οΈ saktibuilder@gmail.com
⏰ Senin - Jumat: 08:00 - 17:00 WIB
GAMIFICATION Konsep, Desain, Implementasi, dan Evaluasi Sistem Berbasis Pengalaman Pengguna
Pendidikan

GAMIFICATION Konsep, Desain, Implementasi, dan Evaluasi Sistem Berbasis Pengalaman Pengguna

✍️ Oleh: Alon Jala Tirta Segara, S.Kom., M.Kom, Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Arief Rais Bahtiar, S.Kom., M.Kom., Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom., Rifki Adhitama, S.Kom., M.Kom.

Harga Buku
Rp 80.000
βœ“ Stok Tersedia: 2 buku
ISBN 978-634-7842-17-6
Kepengarangan Alon Jala Tirta Segara, S.Kom., M.Kom, Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Arief Rais Bahtiar, S.Kom., M.Kom., Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom., Rifki Adhitama, S.Kom., M.Kom.
Tahun Terbit 2026
Bulan Terbit Juli
Jumlah Halaman 204 halaman
Ukuran Buku B5 (17.6 x 25 cm)
Beli Sekarang via WhatsApp

πŸ“ Tentang Buku Ini

Buku ini berangkat dari keyakinan yang lain. Kalau dipahami dengan serius, gamifikasi adalah bidang yang kaya. Ia berdiri di persimpangan psikologi motivasi, desain interaksi, dan rekayasa perangkat lunak; dan kalau dikerjakan dengan baik, ia bisa membantu orang belajar, menjaga kesehatan, atau membangun kebiasaan yang lebih baik.

← Kembali ke Daftar Buku